KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ
Fen Bilimleri Enstitüsü
Yazılım Mühendisliği Programı

GENEL BİLGİ
Program Yöneticisi Prof. Dr.Kerem KÜÇÜK Öğrenim Şekli Tam Zamanlı
Web Adresi https://fbe.kocaeli.edu.tr/ E-posta seng@kocaeli.edu.tr
Telefon Numarası Belgegeçer
Amaç Programın amacı (1) yüksek lisans öğrencilerini teknolojinin hızla geliştiği günümüz dünyasında yazılım mühendisliği uzmanlık alanında geniş bilgiler ile donatmak; (2) yüksek lisans öğrencilerini yazılım ve bilgisayar sistemleri alanlarında profesyonel ve akademik (doktora ve doktora-sonrası çalışmalar) kariyerlerine ön hazırlık oluşturulması; (3) Aynı zamanda bilimsel ve teknolojik araştırma-geliştirme faaliyetlerinin yüksek eğitimi boyunca sağlanarak, ülkemizin ve dünyanın yazılım alanında teknolojik gelişimine katkı sağlamak.
Misyon Misyonumuz, geniş kapsamlı eğitim programı ile üniversite-sanayi işbirlikleri çerçevesinde ortak araştırma çalışmaları oluşturarak yazılım alanında donatılmış, araştırma-geliştirme ve uygulama becerilerine sahip, etik değerleri özümsemiş, uluslararası düzeyde rekabet edebilecek mühendisler yetiştirmektir.
Vizyon Vizyonumuz, yetkin yazılım mühendisleri yetiştiren, bilimsel araştırmalarla yazılım mühendisliğine yeni ufuklar açan bir anabilim dalı olmak. Bölümümüzü yazılım mühendisliği alanında yüksek kalitedeki eğitim ve araştırma faaliyetleri ile daha ulusal ve uluslararası konumunu yukarıya taşımak. Yazılım mühendisliği alanında eğitim ve araştırmada yetkinlik ve kalite bakımından ulusal ve uluslararası bazda en önde gelen üniversiteler arasında olmaktır.
Kabul Koşulları Yüksek lisans programına başvurabilmek için; adayların lisans diplomasına sahip olması gerekir. Adaylar, ÖSYM tarafından merkezi olarak yapılan ALES sınavında başvurduğu programın puan türünde en az 55 standart puan veya Üniversitelerarası Kurul tarafından ALES sınavına eşdeğer sayılan ve uluslararası düzeyde kabul gören GRE ya da GMAT sınavlarından buna eşdeğer bir puan almış olması gerekir. Yurtdışından alınan lisans diplomalarının denklikleri, Yükseköğretim Kurulunca onaylanmış olmak, Adayların, İngilizce-Fransızca-Almanca dillerinden herhangi birinden YDS’den en az 50 puan almış olmak, İngilizce, Fransızca ve Almanca için Üniversitelerarası Kurulca kabul edilen bir sınavdan (TOEFL, IELTS, CEFLE, ZDF’den) YDS nin 50 puanına eşdeğer bir puan almış olmak. Bir adayın bilimsel başarı düzeyi notu; başvurduğu programın puan türünden ALES puanının veya Üniversitelerarası Kurul kararı ile buna eşdeğer kabul edilen GRE veya GMAT puanının %50’si, lisans kademesi not ortalamasının %20’si ve mülakat notunun % 30’unun toplanması ile elde edilir. Adayın başarılı sayılabilmesi için, bilimsel başarı düzeyi notunun en az 60 olması gerekir.
Dereceyi Alabilme Koşulları, Kuralları Yüksek Lisans derecesini alabilmek / programı tamamlamak için ilan edilen lisansüstü ders programından 120 AKTS (Avrupa Kredi Transfer Sistemi) kredisi karşılığı ders alınması ve başarılı bir şekilde bu derslerin tamamlanması gerekmektedir. Ders aşamasının tamamlanmasının ardından danışman öğretim üyesinin danışmanlığında belirlenecek bir konuda tez çalışması yapılarak teslim edilmeli ve çalışma atanacak jüri önünde sözlü olarak başarılı bir şekilde sunulmalıdır. Detaylı bilgi Yüksek lisans yönetmeliğinde mevcuttur.
Program Genel Profili
Genel Bilgi Kocaeli üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü bünyesinde yürütülmekte olan Yazılım Mühendisliği Yüksek Lisans Programı, yazılım projelerinin tasarlanması, geliştirilmesi ve yönetilmesi aşamalarına yönelik teorik ve pratik bilgi birikimine sahip yetkin uzmanlar yetiştirmeyi amaçlamaktadır.
Mezunlar İçin İstihdam Olanakları Yazılım mühendisliği, genişleyen iş alanlarının olduğu bir meslek grubudur. İletişim, yapay zekâ, otomotiv, savunma, bankacılık ve uzay teknolojisine kadar uzanan iş alanları, mühendislerin istihdam olanaklarıdır. Ülkemizde en çok savunma, iletişim, bankacılık ve bilgisayar teknolojisi alanlarında, iş imkânları vardır. Ayrıca oyun sektörü de yazılımcıların çalıştığı temel sektörlerden biridir.
Sonraki Eğitim Olanakları Yazılım Mühendisliği Yüksek Lisans derecesine sahip öğrenciler, yazılım ve bilgisayar bilimleri alanında doktora eğitimine devam edebilirler.
Mezuniyet Koşulları Yüksek Lisans derecesini alabilmek / programı tamamlamak için ilan edilen lisansüstü ders programından 120 AKTS (Avrupa Kredi Transfer Sistemi) kredisi karşılığı ders alınması ve başarılı bir şekilde bu derslerin tamamlanması gerekmektedir. Ders aşamasının tamamlanmasının ardından danışman öğretim üyesinin danışmanlığında belirlenecek bir konuda tez çalışması yapılarak teslim edilmeli ve çalışma atanacak jüri önünde sözlü olarak başarılı bir şekilde sunulmalıdır. Detaylı bilgi Yüksek Lisans yönetmeliğinde mevcuttur.
KAZANILAN DERECE

Yazılım Mühendisliği Yüksek Lisansı

KAZANILAN DERECE SEVİYESİ

Yüksek Lisans derecesi

ÖNCEKİ ÖĞRENMENİN TANINMASI

Üniversitedeki aynı enstitünün bir başka anabilim/anasanat dalında veya başka bir yükseköğretim kurumunun eşdeğer enstitüsüne bağlı lisansüstü programında en az bir yarıyılı tamamlamış olan başarılı öğrenciler, lisansüstü programlara yatay geçiş yoluyla kabul edilebilir. İlgili Yönetmelik hükümlerine göre yatay geçişi kabul edilen öğrencinin programa uyumu için alması gerekli görülen derslerin adları, ilgili anabilim/anasanat dalı kurulu tarafından belirlenir. Öğrencinin bir başka lisansüstü programa kayıtlı iken aldığı derslerin, sonradan Üniversitede bir lisansüstü programa kayıt olması durumunda hangilerinin asgari ders yükünden sayılacağı, danışman ve ilgili Anabilim Dalı Kurulu önerisi ve Enstitü Yönetim Kurulu onayı ile belirlenir ve uygun bulunan dersler için tanınır.

Erasmus programı kapsamında yurt dışında öğrenim gören öğrenciler için, gitmeden önce öğrenim anlaşmasındaki dersleri dikkate alınarak "tanınma belgesi" hazırlanır ve Kocaeli Üniversitesi tarafından tam akademik tanınma teyit edilir. Tam akademik tanınma yurtdışında yapılan eğitimin (sınavlar ve diğer değerlendirme şekillerinin dahil ederek) Kocaeli Üniversitesindeki karşılığı ile yer değiştirme anlamına gelir.

Sertifikaya dayanan (Informal) ve tecrübeye dayanan (Nonformal) öğrenmenin tanınması ile ilgili olarak Türkiye ve dışındaki Yükseköğretim Kurumlarında başlangıç aşamasındadır. Buna rağmen öğrencilerin kendi imkanları ile edindikleri Bilgisayar Becerileri ve Yabancı Dil Becerileri, Üniversitenin açmış olduğu muafiyet sınavları ile ölçülmektedir. Bu sınavlarda yeterli bir not alan öğrenciler, kayıt oldukları programın ilgili ders(ler)inden muaf olmaktadırlar.

PROGRAM YETERLİLİKLERİ

  • Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
  • Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
  • Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
  • Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
  • Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
  • Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
  • Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.

Anahtar/Aktarılabilir Yeterlilikler

  • Bilgi ve görüşlerini yazılı ve sözlü aktarabilme.
  • Bilgi ve becerileri eleştirel bir anlayışla değerlendirebilme.
  • Bağımsız çalışabilme ve sorumluluk alabilme.
  • Birlikte çalışmaya yatkın olabilme.
  • Öğrenmeyi öğrenebilme ve yönetebilme.
  • Dijital (bilgi ve iletişim teknolojileri) yetkinliği kullanabilme.
  • Meslek çevresiyle iletişim kurabilecek düzeyde bir yabancı dili kullanabilme.
  • Bilimsel etik kuralları benimseme ve uyma.
  • Düşüncelerini eyleme dönüştürme amacıyla inisiyatif alarak, girişimde bulunabilme.
  • Bilimsel araştırma bilgi ve becerisini kullanabilme.
  • Bir çalışmayı yönlendirebilme ve yönetebilme
  • Toplumsal ve kültürel değerleri gözetebilme.
  • Konularda çoklu bakış açılarını kullanabilme.
  • Matematiksel yetkinlik ve bilim/teknolojiyi kullanabilme.
  • Bireysel gelişimine katkı sağlayabilecek alanlarda (sanat, spor, v.b) kendini ifade edebilme.

TEMEL ALAN/TYYÇ İLİŞKİSİ
Temel Alan Program Yeterlilikleri Ulusal Yeterlilik Çerçevesi
1Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar. 2Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir. 3Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer. 4Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar. 5Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir. 6Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur. 7Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BİLGİ
Kuramsal, Olgusal
1Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir. PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BİLGİ 1: Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında bilimsel araştırma yaparak derinlemesine ve genişlemesine kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BİLGİ 1: Lisans düzeyi yeterliliklerine dayalı olarak, aynı veya farklı bir alanda bilgilerini uzmanlık düzeyinde geliştirebilme ve derinleştirebilme.
1On the basis of first cycle qualifications, developing and deepening the knowledge at expertise level in the same or different field. BİLGİ
Kuramsal, Olgusal
2Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BİLGİ 2: Bilişim ve/veya bilgisayar bilimlerinde kullanılan analiz ve modelleme yöntemleri ile bunların kısıtları hakkında kapsamlı bilgiye sahiptir.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BİLGİ 2: Alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kavrayabilme.
2Comprehending the interdisciplinary interaction among the disciplines his/her field is in relation with.
 
BECERİLER
Bilişsel, Uygulamalı
1Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular. PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BECERİLER 1: Bilişim ve bilgisayar bilimleri problemlerini işaret eder, çözmek için yöntem geliştirir ve çözümlemede yenilikçi yöntemler uygular.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
1Using theoretical and practical advanced level field knowledge. BECERİLER
Bilişsel, Uygulamalı
2Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar. PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BECERİLER 2: Analitik, modelleme ve deneysel esaslı araştırmaları tasarlar ve uygular, bu süreçte karşılaşılan karmaşık durumları çözümler ve yorumlar.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği bilgileri farklı disiplin alanlarından gelen bilgilerle bütünleştirerek yorumlayabilme ve yeni bilgiler oluşturabilme.
2Interpreting the knowledge from different disciplines by integrating them with the knowledge of his/her own field and constructing new know-how.
      PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
    PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
    PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
    PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
BECERİLER 3: Alanı ile ilgili karşılaşılan sorunları araştırma yöntemlerini kullanarak çözümleyebilme.
3Solving field specific problems by using research methods.
 
YETKİNLİKLER
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
1Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Çok disiplinli takımlarda liderlik yapar, karmaşık durumlarda çözüm yaklaşımları geliştirir ve sorumluluk alır.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili uzmanlık gerektiren bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
1Conducting a field specific independent study requiring expertise. YETKİNLİKLER
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
      PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
    PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
    PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
    PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
    PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunların çözümü için yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme ve sorumluluk alarak çözüm üretebilme.
2Developing new strategic approaches for the solution of complicated and unpredictable problems encountered in field practices and produce solutions by undertaking resonsibility.
      PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
    PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
    PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
    PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
    PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
    PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Alanı ile ilgili sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda liderlik yapabilme.
3Leading in situations where there are field specific problems to be solved.
YETKİNLİKLER
Öğrenme Yetkinliği
1Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olduğunu inceler ve uygulamalarıyla gösterir.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
1Assessing the knowledge and skills gained in the field with a critical point of view and directing his/her own learning. YETKİNLİKLER
Öğrenme Yetkinliği
YETKİNLİKLER
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
1Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanındaki güncel gelişmeleri ve kendi çalışmalarını, nicel ve nitel veriler ile destekleyerek alanındaki ve alan dışındaki gruplara, yazılı, sözlü ve görsel olarak sistemli biçimde aktarabilme.
1Transferring up-to-date advances and own studies in written, oral and visual ways to groups from or out of the field by supporting them with qualitative and quantitative data. YETKİNLİKLER
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
2Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Çalışmalarının süreç ve sonuçlarını, o alandaki veya alan dışındaki ulusal ve uluslararası ortamlarda sistematik ve açık bir şekilde yazılı ya da sözlü olarak aktarır.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal ilişkileri ve bu ilişkileri yönlendiren normları eleştirel bir bakış açısıyla incelemeyebilme, geliştirebilme ve gerektiğinde değiştirmek üzere harekete geçebilme.
2Examining, developing social relations and the norms that shape these relations with a critical point of view, and take actions to change them when required.
3Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Bilişim uygulamalarının sosyal ve çevresel boyutlarını anlar.
PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B2 Genel Düzeyi'nde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurabilme.
3Communicating in oral and written ways in a foreign language at least at European Language Portfolio B2 level.
    PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 4: Alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilme.
4Using communication and information technologies at advanced level as well as computer software at a level as required by the study field.
YETKİNLİKLER
Alana Özgü Yetkinlik
1Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.   PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
  PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Verilerin toplanması, işlenmesi, kullanılması, yorumlanması, duyurulması aşamalarında ve mesleki tüm etkinliklerde toplumsal, bilimsel ve etik değerleri gözetir.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerleri gözeterek denetleyebilme ve bu değerleri öğretebilme.
1Supervising and considering social, scientific, cultural and ethical values in data collection, processing, implementation and announcement phases and teaching these values. YETKİNLİKLER
Alana Özgü Yetkinlik
      PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
    PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
    PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
    PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
    PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda strateji, politika ve uygulama planları geliştirebilme ve elde edilen sonuçları, kalite süreçleri çerçevesinde değerlendirebilme.
2Developing strategies, policies and action plans in field related issues and assessing the results within quality prcoccesses.
      PY 1: Hesaplamalı bilimler, yapay zekâ, siber güvenlik gibi yazılım mühendisliği temel alanındaki bilimsel kavramları tanımlar.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
  PY 2: Yazılım yaşam döngüsünü, yazılım proje yönetimini ve ulusal/uluslararası kalite standartlarını açıklar. Yazılım mühendisliği alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşimi kurma, çözümler üretme, proje ve risk yönetim becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
  PY 3: Kendi alanında bağımsız olarak çözümler üretme kabiliyetine ve çok disiplinli ekiplerde liderlik yapabilme yeteneğine sahip olur. Karmaşık durumlarda bile en uygun çözüm stratejilerini geliştirir ve gerektiğinde sorumluluk alarak eyleme geçer.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
  PY 4: Bilimsel araştırmalar için veri toplar, analiz eder ve sonuçları sistematik olarak raporlar.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
    PY 5: Çalışma alanlarının hukuksal, sosyal ve çevresel boyutlarını anlar. Çalışma alanları ile ilgili verileri toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik kurallar gözeterek oluşturur ve bilgi üretir.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanındaki güncel gelişmeleri takip eder, sürdürülebilir kalkınmanın önemi, mesleğinin yeni ve gelişmekte olan uygulamaları hakkında farkındalığa sahip olur.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
  PY 7: Yazılım Mühendisliği alanındaki bilimsel çalışmalarını nicel ve nitel veriler ile destekleyerek ulusal/uluslararası ortamlarda Türkçe/İngilizce dilinde yazılı veya sözlü aktarma becerisi gösterir.
YETKİNLİKLER 3: Alanında özümsedikleri bilgiyi, problem çözme ve/veya uygulama becerilerini, disiplinlerarası çalışmalarda kullanabilme.
3Using field related internalized knowledge, problem solving and/or practical skills in interdisciplinary studies.
DERS LİSTESİ
KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ
Fen Bilimleri Enstitüsü / Yazılım Mühendisliği Programı
2026/2027 Eğitim Öğretim Yılı DERS LİSTESİ
 
 
1. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
9851246 FBE520 Uzmanlık Alan Dersi Zorunlu Ders Türkçe Uzmanlık Alan Dersi D 3 0 0 3 3 0
9851251 FBE501 Bilimsel Araştırma Teknikleri ve Yayın Etiği (UE) Zorunlu Ders Türkçe e_ders D 3 0 0 3 3 6
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 6
5129001 YZM501 Algoritmalarda İleri Konular Zorunlu Ders Havuzu Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129002 YZM502 İleri Yazılım Mühendisliği Uygulamaları Zorunlu Ders Havuzu Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129003 YZM503 Veri Bilimi için Programlama Zorunlu Ders Havuzu Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129004 YZM504 Yazılım Mimarisi ve Tasarım Yöntemleri Zorunlu Ders Havuzu Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129005 YZM505 Yazılım Mühendisliği’nde Özel Konular Zorunlu Ders Havuzu Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 8
5129006 YZM506 Çevik Yazılım Geliştirme Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129007 YZM507 Dağıtık Uygulama Geliştirme ve Tasarımı Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129008 YZM508 Gelişmiş Yazılım Testi Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129009 YZM509 Gerçek Zamanlı Sistemler İçin Yazılım Geliştirme Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 16
1. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
2. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
9851071 FBE511 Yüksek Lisans Seminer Zorunlu Ders Türkçe Seminer D 0 2 0 2 1 4
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 4
5129018 YZM518 Otonom Mobil Robotlar Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
Seçmeli Ders AKTS Toplamı 8
5129010 YZM510 Kişisel Verilerin Korunması Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129011 YZM511 Kullanıcı Ara yüzü Tasarımı ve Değerlendirmesi Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129012 YZM512 Mikro Hizmet Mimarisi ve Geliştirme Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129013 YZM513 Sanallaştırma Teknolojileri Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129014 YZM514 Servis Yönelimli Mimari ve Web Servisleri Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129015 YZM515 Siber Güvenlik Tehditleri ve Karşı Tedbirler Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129016 YZM516 Veri Gizleme Uygulamaları Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
5129017 YZM517 Akıllı Sistemlerin Tasarımı Seçmeli Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 8
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 18
2. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
3. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
9851139 FBE541 Yüksek Lisans Tez Zorunlu Ders Türkçe Tez D 0 0 0 0 0 30
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
3. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
4. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
9851139 FBE541 Yüksek Lisans Tez Zorunlu Ders Türkçe Tez D 0 0 0 0 0 30
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
4. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
SINAVLAR, ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Derslere devam zorunluluğu, teorik dersler için en az %70 dir. Yüksek lisans programı; en az yedi adet ders, bir seminer dersi ile tez çalışmasını içerir. Pogramın toplam AKTS kredisi 120’dir. Dersler bir yarıyıllıktır. Bir dersin başarı notu; o derse ait yarıyıl içi sınavları, kısa sınavlar, uygulama, ödev, proje, seminer, devam, laboratuvar ve benzeri yarıyıl içi çalışmaları ve yarıyıl sonu sınavı ve değerlendirmesiyle belirlenir. Bir dersten AA, BA ve BB harf notlarından birini alan öğrenci ilgili dersi başarmış sayılır.

Harf notlarının 100 puan üzerinden karşılıkları ve katsayıları aşağıda gösterilmiştir.

Puan Başarı Notu Katsayı Başarı Durumu
90-100 AA 4 Başarılı
85-89 BA 3.5 Başarılı
80-84 BB 3 Başarılı
75-79 CB 2.5 Başarılı
<=74 FF 0 Başarısız
  D 0 Devamsız
  E 0 Eksik
  G 0 Geçer
  K 0 Kalır
  N 0 Girmedi
  S 0 Süren Çalışma
 
 
Umuttepe Yerleşkesi 41001 - İzmit/Kocaeli
Phone: +90 (262) 303 12 01 - 02 Fax: +90 (262) 303 12 03
http://www.kocaeli.edu.tr E-Mail: ogrenci@kocaeli.edu.tr